Él-ella (2)

12Dic07

El de él-ella es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche.

El juego consiste en encontrar parejas masculino-femenino que se diferencien tan solo en la letra final, que sea o o que sea a según el género, pero que tengan significados diferentes. Después se montan unas definiciones de esos términos y se plantean a modo de acertijo.

Ahí van unos ejemplos más de variada dificultad:

  • Él es un harapo y ella es una percha.
  • Él es el precio que se paga por algo y ella es la tierra que está en contacto con el mar.
  • Él es un letrero y ella un hueso del cuerpo.
  • Él está cautivo y ella es un animal susceptible de ser cazado.
  • Él está en el mar y ella está en las frutas.
  • Él es una ceremonia y ella un nombre de mujer.
  • Él es coherente y ella es de atar.
  • Él es una estrella y ella es un país.
  • Él es un signo ortográfico y ella es un extremo agudo.
  • Él es un cerco y ella es un hongo.
  • Él es una obra hechas sin arte ni esmero y ella un tipo de oveja.
  • Él es un lugar de carga y descarga de embarcaciones y ella un vano de forma regular para entrar y salir por él.
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    enigmas frases juego

    Se trata de unas frases que encierran una contradicción en sí mismas.

    Una de las más antiguas es la paradoja del mentiroso, obra de un legendario poeta griego, que vivió en Creta hacia el siglo VI a.C., llamado Epiménides. Esta frase supone una contradicción lógica, si consideramos que los mentirosos mienten siempre y que los que no son mentirosos dicen siempre la verdad. Dice así: “Todos los cretenses son mentirosos”.

    Esta afirmación no puede ser verdadera porque entonces Epiménides sería un mentiroso y, por lo tanto, la frase que pronuncia ha de ser falsa. Por otra parte tampoco puede ser falsa, porque supondría que los cretenses no mienten y, por lo tanto, la frase ha de ser cierta.

    Una simplificación de la frase sería: “Esta frase es falsa”.

    A la que se pueden aplicar los mismos razonamientos recurrentes. Si la frase es falsa, ello implica que su significado es el contrario, que es verdadera. Y entonces, si es verdadera, su enunciado es correcto y resulta que la frase es falsa. Con lo que volvemos a estar al inicio del razonamiento.

    Veamos ahora con dos frases. Una dice: “Esta frase consta de siete palabras”. Y está claro que su enunciado es falso, porque sólo tiene seis. Entonces si esta frase es falsa su contraria debería ser correcta. ¿No es así? Pues resulta que la oración contraria: “Esta frase no consta de siete palabras” resulta también falsa.

    Otro ejemplo muy conocido de dos frases es la paradoja de Platón y Sócrates. Dice así:

    Platón: La próxima declaración de Sócrates será falsa.
    Sócrates: ¡Platón ha dicho la verdad!

    Si la declaración de Platón es verdadera la de Sócrates es falsa, por lo que Platón ha mentido. Pero si Platón ha mentido la declaración de Sócrates es verdadera y Platón ha dicho la verdad. Y si la declaración de Platón es verdadera…

    Y vuelta a repetir con el razonamiento. Cualquiera que sea el valor de verdad que se le asigne a cualquiera de ellas quedará contradicho por la otra. Ninguna de las dos proposiciones es autoalusiva (no se refiere a sí misma), pero en conjunto subsiste la paradoja del mentiroso.

    Una simplificación es la resultante de escribir en una cara de una ficha o tarjeta en blanco: “La frase escrita en la otra cara de esta tarjeta es verdadera”. Y en el reverso de la misma ficha o tarjeta escribir: “La frase escrita en la otra cara de la tarjeta es falsa”.

    Resulta curioso observar como mucha gente tiene que darle vueltas y vueltas a la tarjeta antes de caer en la cuenta de que ha sido atrapado en una regresión sin fin, pues cada proposición va siendo alternativamente verdadera y falsa.

    contradicción enigmas paradojas

    Él-ella

    19Nov07

    El de él-ella es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche.

    El juego consiste en encontrar parejas masculino-femenino que se diferencien tan solo en la letra final, que sea o o que sea a según el género, pero que tengan significados diferentes.

    No sirve perro/perra o manco/manca, pues ambos términos de la pareja pertenecen al mismo campo semántico.

    Como siempre, mejor serán unos ejemplos: foco/foca, tirano/tirana. En estos casos los elementos de la pareja significan cosas diferentes. Un foco es una lámpara de luz muy potente y una foca es un mamífero propio de los mares muy fríos. Un tirano es un déspota y Tirana es la capital de Albania.

    Una vez encontrada la pareja —aunque no lo parezca hay multitud— se plantean las definiciones, que pueden ser tan complicadas o tan claras como se quiera, y se plantea a modo de acertijo.

    Él es una lampara de luz muy potente y ella es un mamífero propio de los mares muy fríos.
    Él es un déspota y ella es la capital de un país europeo.

    Se pueden adecuar fácilmente las definiciones al nivel y edad de los participantes. Está claro que no es lo mismo partir de la definición “es una ciudad” que “es la capital de un país de Europa del este”.

    Jugando se comprueba que es tan divertido resolver las frases-enigma como crearlas para que las resuelvan otros.

    A continuación varios pares él/ella, de variada dificultad:

  • Él es un primate y ella es un mineral.
  • Él es un habitante del norte de África y ella es un fruto silvestre.
  • Él es una burla y ella es un signo de puntuación.
  • Él no tiene punta y ella es una ciudad europea.
  • Él es un paso entre montañas y ella sirve para permitir o no la entrada.
  • Él es un aguacate en Colombia y ella un sacerdote católico.
  • Él es una parte alargada que sirve de asidero y ella la parte del vestido por la que se mete el brazo.
  • Él es una conjunción adversativa y ella una fruta.
  • Él es un mamífero de granja y ella un pelo de cepillo.
  • Él es un color de cabello y ella es una moneda árabe de oro.
  • Él es un elemento químico y ella es una burla.
  • Él reparte cartas y ella es un utensilio para llevar documentos.
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    enigmas frases juego

    Enigmas (6)

    15Oct07

    El adivino Marlín con su bola de cristal para adivinarLos enigmas son un tipo especial de acertijos de difícil solución. Se escudan en el enunciado para plantearnos un problema.

    Para resolverlos es recomendable apartarse de la linea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas.

    El enigma dice así:

    Un día el famoso adivino Marlín tuvo una discusión con una persona que le tildaba de farsante y engañabobos y de ser incapaz de predecir el futuro.

    Frente a tales acusaciones Marlín repetía: ¡Claro que puedo! ¡Claro que puedo!

    ¡No puedes y te lo demostraré! -le dijo su interlocutor y, acto seguido, anotó algo en un papel, lo dobló y lo colocó bajo la bola. Y, a continuación le dijo:

    Ahí tienes descrito un suceso que podrá o no ocurrir antes de las 3 de la tarde. Si eres capaz de predecir si ocurrirá o no dicho suceso, retiraré mis palabras y te pediré perdón públicamente. Pero, si por el contrario, tu predicción es equivocada, deberás reconocer ante todos que eres un farsante y abandonar la ciudad.

    Aquí tienes una tarjeta en blanco, si crees que el acontecimiento va a ocurrir escribe en ella SÍ, y si crees que no puede suceder escribe NO. ¿Estás de acuerdo?

    Marlín, con las miradas de todos los testigos de la discusión puestas en él no tuvo más remedio que aceptar, y se pasó un par de largas horas mirando la bola de cristal intentando adivinar. Bueno, fingiendo que intentaba adivinar, porque en realidad no tenía ningún poder adivinatorio y se aprovechaba de la credulidad de aquellas buenas gentes.

    Como no le quedaba otra salida, al fin decidió confiar en la suerte. Total… las probabilidades están al 50% -se dijo. Y, poco antes de las tres, escribió SÍ en la tarjeta.

    Lo que él no sabía era que poco importaba su respuesta, pues su avispado oponente había escrito un texto en la tarjeta tan ingenioso que de todas las maneras le dejaría por embustero y debería abandonar la ciudad.

    ¿Sabes qué escribió en la tarjeta doblada que está bajo la bola de cristal?

     

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    acertijos enigmas preguntas

    Diminutivitos

    03Oct07

    El de los diminutivitos es un juego para jugar a viva voz, sin necesidad de lápiz y papel. Esto lo hace especialmente indicado para amenizar los viajes en coche.

    El juego consiste en plantear y resolver frases que reúnan una palabra y su falso diminutivo. Siendo un falso diminutivo una palabra que lo parece por su terminación, pero que en realidad pertenece a otro campo semántico.

    Unos ejemplos aclararán las cosas:

    El insectito se baña en aguas calientes.
    Huele muy mal el pasadorcillo de la puerta.

    En la primera frase hemos de hallar un insecto cuyo nombre parece un diminutivo de la siguiente parte de la oración. La respuesta es la pareja terma/termita: el insecto es la termita y las aguas calientes una terma. Nótese que el sufijo -ito nos indica la terminación del falso diminutivo y que el insecto es el diminutivo y no el baño de agua caliente.

    En la segunda frase hemos de hallar un objeto parte de una puerta que parece un diminutivo de algo que huele mal. Y la respuesta es la pareja peste/pestillo: lo que huele mal hace peste y el pasador es el pestillo. Nótese que el sufijo -illo ha de indicar la terminación del falso diminutivo.

    Claro que a veces no es posible indicar el término diminutivo con un sufijo, como en el siguiente caso:

    La primera mujer me rehuye.

    Cuya solución es el par Eva/evita.

    Al parecer el juego se ideó en la lista de correo Snark (www.snark.com) dedicada a los juegos de ingenio. Y algunas de las frases-enigma aquí utilizadas provienen de allí.

    Jugando se comprueba que es tan divertido resolver las frases-enigma como crearlas para que las resuelvan otros.

    A continuación unos diminutivitos:

  • El hombre puro vive en un lugarcillo fortificado y amurallado.
  • Antes de jugar a este jueguezuelo se ha de trazar una línea.
  • Es un color un poco incautillo.
  • Un grupito de gente acompaña a una autoridad que carece de agua.
  • Le dio un bofetón por quemar la fritadilla de huevo batido.
  • El instrumentuelo musical de percusión es algo más grande que un fruto con piel muy correosa de color pardo oscuro.
  • El dientecillo llegó al punto que no se puede superar.
  • Se come una galletilla en la embarcación.
  • Al clavarse el cuerno en la madera saltaron fragmentillos irregulares.
  • Se quitó su prenda cubretodo, larga y sin mangas para entrar en la ermitilla.
  • Hizo una pausa en el trabajo en la mesetilla en que terminan los tramos de una escalera.
  • Al morder el fruto del peral, el jugo le empapó la porcioncilla de pelo que se dejó crecer en la punta de la barba.
  • El que tiraba del buey manso que sirve de guía en las toradas llevaba una vendilla pendiente del hombro para sostener el brazo lastimado.
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    enigmas frases juego

    Enigmas (5)

    08Sep07

    SultánLos enigmas son un tipo especial de acertijos de difícil solución. Se escudan en el enunciado para plantearnos un problema.

    Para resolverlos es recomendable apartarse de la linea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas.

    El enigma dice así:

    Cierto sultán tenía dos hijas encantadoras, y una vez le dijo a un príncipe que estaba de visita: “Creo que sois un joven bien parecido y me agradáis, así que os diré qué tengo intenciones de hacer: deberéis hacer una declaración. Si ésta resulta verdadera os daré en matrimonio a mi hija mayor, pero si es falsa no podréis desposarla.”

    Ahora bien, lo que ocurría era que el joven había puesto sus ojos en la hija menor, no en la mayor. Sin embargo, el príncipe hizo una declaración de una manera tan ingeniosa, que el sultán se vio forzado a entregarle su hija menor ¿Qué declaración haría que esto fuese posible?

     

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    acertijos enigmas

    Reloj de arenaPero pasatiempos basados en los juegos de palabras: sinonimias, charadas, acertijos, ambigüedades… Nada, o muy poco que ver con los habituales pasatiempos de la prensa gráfica.

    PRIMERO

    Tres jovencitas están charlando con cinco jóvenes acerca de dónde irán esa tarde. Ellas proponen dar un paseo por el parque. La propuesta no parece caer bien entre ellos que, con un rápido intercambio de miradas y unos gestos de cabeza, deciden ir a jugar al fútbol. ¿Qué hora es?

    SEGUNDO

    Todas hieren, pero la última mata.
    ¿Qué es?

    TERCERO

    Si yo pongo un plato encima de la mesa y mi mujer lo recoge… ¿quién está mas loco de los dos?

    CUARTO

    Cuando María preguntó a Mario si quería casarse con ella, éste le contestó: “No estaría mintiendo si te dijera no puedo no decirte que es imposible negarte que sí creo que es verdadero que no deja de ser falso que no vayamos a casarnos”. María se mareó.

    ¿Puedes ayudarle diciéndole si Mario quiere o no quiere casarse?

    QUINTO

    Y ahora un enigma: Cierto hombre había sido condenado a la horca. Momentos antes de su ejecución, la Autoridad le preguntó cuál era su última voluntad. Entonces el hombre hizo la siguiente petición: “mi última voluntad es haceros una pregunta y que usted me responda sí o no y que prometa decir la verdad”. Ante tan absurda petición, la autoridad la aceptó.

    ¿Qué pregunta haría que la Autoridad se viera forzada a decir sí y perdonarle la vida al condenado?

     

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    acertijos adivinanzas enigmas negación sinonimia

    Enigmas (4)

    18Oct06

    Los centinelas salieron a comer

    Más enigmas a resolver.

    Para ello es recomendable apartarse de la línea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas.

    Claro que, quien no quiera pensar un rato, puede consultar las soluciones, pero no es tan divertido.

    Ahí van unos enigmas.

    Escapas de tu cautiverio hacia la libertad. El último obstáculo es que te encuentras frente a dos puertas, cada una de ellas custodiada por un guardián. Una te lleva a la libertad y la otra te regresa a la cautividad. No sabes cuál es cuál. Tan sólo sabes que uno de los centinelas siempre dice la verdad y el otro siempre dice mentira. No sabes cuál es cuál. Como última oportunidad se te permite hacer UNA SOLA pregunta al guardián que tu elijas. ¿Cuál es la pregunta que te llevará a la salvación independientemente del guardián al que preguntes?

    Un condenado a muerte fue presentado ante el rey que, como medida de gracia, le dio a elegir la manera en que sería ajusticiado. Debía pronunciar una frase tal que, si era cierta, moriría decapitado, y si era falsa, moriría en la hoguera. ¿Cómo hizo el condenado para escapar a la muerte?

     

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    acertijos enigmas frases preguntas

    Se trata de unas frases que encierran una contradicción en sí mismas.

    A continuación unos ejemplos:

    “La única verdad es que todo es mentira”.

    Se trata de una frase mentirosa, pues si todo es mentira también lo es esta frase; lo que implica que su enunciado es falso y que todo es verdad. Pero si todo es verdad, esta frase también lo es, así como su enunciado que afirma que todo es mentira. Y vuelta a empezar.

    El segundo ejemplo tiene un importante papel en la resolción de un enigma.

    Un condenado a muerte fue presentado ante el rey que, como medida de gracia, le dio a elegir la manera en que sería ajusticiado. Debía pronunciar una frase tal que, si era cierta, moriría decapitado, y si era falsa, moriría en la hoguera. ¿Cómo hizo el condenado para escapar a la muerte?

    El condenado dijo: “Moriré en la hoguera”.

    Si esta frase es cierta, debe morir decapitado. Lo que significa que la frase es falsa y, en este caso, debe morir en la hoguera, pero en este caso la frase es verdadera. El condenado fue indultado.

    contradicción enigmas paradojas

    Enigmas (3)

    09May05

    Más enigmas a resolver. Para ello es recomendable huir de la línea de pensamiento lineal que nos lleva a un punto muerto o a un imposible, y buscar soluciones alternativas o, lo que es lo mismo, usa una línea de pensamiento lateral.

    Claro que, quien no quiera pensar un rato, puede consultar las soluciones; pero no es tan divertido.

    Ahí van unos enigmas.

    En una reunión familiar un hombre saluda a otro: -Hola, padre. Y éste le responde: -Hola abuelo.
    ¿Qué parentesco les une en realidad?

    Dos hombres juegan un partido de tenis al mejor de cinco sets. Cuando acaba el partido ambos han ganado tres sets.
    ¿Cómo es posible?

    Un oso sale de su guarida, camina 500 metros en línea recta, luego 500 metros más hacia el este, también en línea recta, y después 500 metros más en la misma dirección que al principio pero en sentido contrario y siempre en línea recta.
    Sabiendo que se encuentra de nuevo frente a su casa, ¿de qué color es el oso?

     

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    acertijos enigmas preguntas

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